Розробники GTA 6 створили профспілку під тиском Rockstar
Працівники Rockstar об'єдналися у профспілку під час розробки GTA 6
Розробники Rockstar Games, які працюють над GTA 6, офіційно створили профспілку Rockstar Game Workers Union (RGWU) під егідою британської організації Independent Workers Union of Great Britain (IWGB). Проте публічний запуск профспілки супроводжується серйозними звинуваченнями на адресу керівництва Rockstar та Take-Two Interactive у спробах перешкодити об'єднанню працівників.
Звільнення та звинувачення у "union busting"
За даними IWGB, формування профспілки затрималося після того, як компанія звільнила 34 співробітники — 31 у Великій Британії та троє в Канаді. У профспілці стверджують, що всі звільнені британські працівники були членами майбутньої організації, а самі скорочення називають "найбільш відвертим і безжальним випадком боротьби з профспілками в історії британської ігрової індустрії".
У Rockstar ці звинувачення заперечують. Компанія пояснює звільнення поширенням конфіденційної інформації.
Після скорочень кількість членів RGWU тимчасово впала нижче необхідного порогу в 10% співробітників, потрібного для офіційного створення профспілки. Однак організації вдалося швидко відновити необхідну чисельність.
"Ці звільнення не знищили нашу профспілку. Насправді ми стали більшими та сильнішими, ніж будь-коли", — заявили представники RGWU.
Реакція працівників та політиків
Конфлікт вийшов за межі компанії. За словами профспілки, понад 200 співробітників Rockstar підписали відкритий лист до керівництва із засудженням дій компанії. Також розпочато юридичний процес, який триває досі. Остаточні слухання у справі очікуються пізніше цього року.
Ситуація набула політичного резонансу. Деякі шотландські депутати винесли питання на рівень парламенту Великої Британії та прем'єр-міністра Кіра Стармера, звинувативши Rockstar у перешкоджанні розслідуванню. За їхніми словами, компанія відмовляється надавати частину документів і доказів, а також не дозволяє звільненим працівникам скористатися правом на апеляцію.
Причини конфлікту
За інформацією Wccftech, конфлікт пов'язаний із Discord-сервером, створеним співробітниками Rockstar та членами IWGB. Там обговорювалися зміни корпоративної політики використання Slack та питання профспілкової організації. Саме поширення певної внутрішньої інформації через цей канал компанія вважає підставою для звільнень.
Один із колишніх працівників Rockstar Toronto, який потрапив під скорочення, не може прямо звинуватити компанію у боротьбі з профспілкою, але зазначає спільну рису всіх звільнених:
"Єдиний спільний зв'язок між усіма звільненими — членство в цій спільноті. А ця спільнота була створена для профспілкової організації студій Rockstar. Тож важко не бачити тут певного зв'язку", — сказав він.
Ні Rockstar Games, ні материнська компанія Take-Two Interactive наразі офіційно не прокоментували створення профспілки.
Перспективи GTA 6
Конфлікт розгортається на фінальному етапі розробки GTA 6, реліз якої запланований на листопад 2025 року. Попри юридичні суперечки та звинувачення у "union busting", аналітики не очікують суттєвого впливу на комерційні перспективи гри. GTA 6 вже називають одним із найбільших запусків в історії індустрії відеоігор.