⚡ Терміново
UkrPulse
Кіно

Capcom подякувала Pragmata за 2 мільйони проданих копій

· 2 хв читання
Capcom подякувала Pragmata за 2 мільйони проданих копій
Capcom радісно повідомила про продаж понад 2 мільйони копій своєї гри Pragmata, супроводжуючи новину зворушливим відео від головної героїні Діани, яка подякувала гравцям за підтримку. Незважаючи на відсутність розкрученого бренду, гра швидко завоювала аудиторію та стала основою для потенційної франшизи.

Діана з Pragmata розчулила гравців: Capcom подякувала за 2 мільйони проданих копій

Гра Pragmata від Capcom досягла нового важливого рубежу — продано понад 2 мільйони копій по всьому світу. Про це студія повідомила в офіційному анонсі, супроводжуючи його зворушливим відео.

У ролику головна героїня, дівчинка-андроїд Діана, демонструє свій малюнок на честь цієї події та висловлює вдячність спільноті. "PRAGMATA продалася тиражем понад 2 мільйони копій по всьому світу! Дякуємо кожному за підтримку! Ось спеціальний малюнок від Діани на честь свята!" — йдеться в повідомленні розробників.

Шлях до успіху

Перший мільйон копій Pragmata було продано за рекордні 48 годин після релізу 17 квітня 2026 року. Гра вийшла на PS5, Xbox Series X|S та ПК через Steam. Другий мільйон набирали повільніше, але стабільно — завдяки позитивним відгукам гравців, які продовжували приваблювати нову аудиторію.

Варто зазначити, що версія для Nintendo Switch 2, яка з’явилася в японських та азійських магазинах пізніше, не враховувалася в початковому підрахунку.

Нова франшиза без розкрученого бренду

Pragmata стала для Capcom експериментом — гра вийшла без підтримки відомих серій на кшталт Resident Evil чи Monster Hunter. Зазвичай нові проєкти без впізнаваного імені стартують скромно або роками набирають аудиторію в ранньому доступі. Однак Pragmata змогла здивувати: вже за місяць до релізу вона набрала 2 мільйони вішлістів і стільки ж завантажень демоверсії.

Історія розробки та майбутнє

Про Pragmata вперше заговорили ще у 2020 році під час презентації PS5. Трейлер із астронавтом, футуристичним містом та Діаною одразу привернув увагу гравців. Проте проєкт кілька разів переносили, і він майже зник із поля зору. Реліз відбувся лише у квітні 2026 року — і виявився вартим очікування.

Після першого мільйона проданих копій COO Capcom USA Роб Дайер натякнув на можливе продовження франшизи, заявивши, що у студії є "арсенал для розвитку". Тепер, із другим мільйоном, ці плани стають ще більш реальними. Редакційний огляд гри також підтвердив: механіка хакінгу та динамічна бойова система виправдовують довгі роки очікування.

Джерело: itc.ua