⚡ Терміново
UkrPulse
Кіно

God of War: Laufey — нові боги, масштаби Ragnarök

· 2 хв читання
God of War: Laufey — нові боги, масштаби Ragnarök
Після гучного анонсу *God of War: Laufey* на State of Play, геймдиректорка Ар’єль Лоуренс розкрила нові деталі про повернення вбитих богів у потойбіччі *Everywhen* та масштаби проєкту, порівнянні з *Ragnarök*. Фей, воскреснувши після смерті, опиняється в небезпечному світі богів-конкурентів, де їй доведеться рятувати Кратоса й Атрея, долаючи смертельну магію.

Нові подробиці про God of War: Laufey — повернення вбитих богів та масштаби Ragnarök

Після презентації God of War: Laufey на State of Play 2 червня геймдиректорка Ар’єль Лоуренс дала розширене інтерв’ю GameSpot, розкривши низку ключових деталей, яких не було в офіційному трейлері.

Лоуренс працює над серією God of War з 2003 року — ще з часів, коли Кратос мав синє татуювання, а команда називала його «Домінус». Вона прийшла до Sony Santa Monica одразу після закінчення кінознавчого факультету та брала участь у монтажі тизеру першої гри серії. Також Лоуренс була одним зі сценаристів God of War III (2010).

Вбиті Кратосом боги можуть повернутися

«Ми вбиваємо богів уже дуже довго, — зазначила Лоуренс у розмові з GameSpot. — Тому ми постійно думали над цим питанням. Коли помер Арес, ми запитували себе: «Куди він потрапив? Де опинився після того, як Кратос його вбив?» Це питання не давало нам спокою майже 20 років».

Оскільки події God of War: Laufey розгортаються в Everywhen — потойбіччі богів — це місце цілком логічно може стати домівкою для персонажів, яких Кратос знищив за два десятиліття.

Лоуренс підтвердила, що над грою працює «вся потужність Santa Monica Studios», а її масштаби «порівнянні з Ragnarök». Це спростовує чутки про те, що Laufey — спін-офф, створений малою командою. Навпаки, це повноцінний великий проєкт студії.

Корі Барлог також уточнив:

«Це не приквел. Це пряме продовження хронології — одразу після подій God of War 2018 року».

Нова пригода Фей: потойбіччя богів та небезпечна магія

Смерть мала стати кінцем, але для Лауфей (Фей), воїтельки та дружини Кратоса, починається нова історія. Прокинувшись несподівано в дивному місці після власних похоронів, Фей виявляє, що її плани щодо захисту Кратоса й Атрея опинилися під загрозою. Щоб врятувати тих, кого вона любить, їй доведеться пройти крізь Everywhen — потойбіччя, де безжальні боги з різних міфологій змагаються за владу у світі, сповненому небезпечної магії.

Ролі у грі виконають:

  • Дебора Енн Волл — Фей;
  • Джек Квейд — Фрек, допитливий космічний куб із щирою вдачею;
  • Перліна Лау — Рю, жива стрічка.

Santa Monica Studio підтвердила: «Кратос — це God of War. У нас є ще багато історій про нього». Паралельно студія працює над ремейком оригінальної трилогії, а серіал для Amazon Prime Video вже перебуває у виробництві.

На презентації було показано 20 хвилин ігрового процесу God of War: Laufey, де гравці зможуть побачити, що чекає на Фей у потойбіччі богів після подій Ragnarök.

Джерело: itc.ua