Subnautica 2 б'є рекорди продажів та викликає суперечки
Subnautica 2: рекордні продажі та суперечливі відгуки
Незважаючи на суперечки, Subnautica 2 стала одним із найуспішніших ігрових запусків року. Аналітики підбили підсумки першого тижня продажів, і цифри вражають.
Рекордні показники за перший тиждень
За даними Alinea Analytics, за перші п’ять днів раннього доступу гра розійшлася накладом у 4,1 мільйона копій та принесла розробникам $100 мільйонів доходу. Основна частина продажів припала на Steam — близько 4 мільйонів копій, тоді як версія для Xbox продалася тиражем менше 100 тисяч.
Окремо через Game Pass у гру зіграли ще 2,4 мільйона гравців на Xbox, Windows та в хмарному режимі. Таким чином, загальна аудиторія Subnautica 2 вже перевищила 6 мільйонів користувачів.
Порівняння з іншими іграми
За кількістю проданих копій за п’ять днів Subnautica 2 (4 мільйони) випереджає:
- Slay the Spire 2 — у 1,4 раза (2,9 мільйона);
- Resident Evil Requiem — майже вдвічі (2,1 мільйона);
- Crimson Desert — втричі (1,3 мільйона).
Однак за виручкою лідером залишається Resident Evil Requiem — $120 мільйонів проти $100 мільйонів у Subnautica 2, що пояснюється вищою ціною гри.
Відгуки гравців: що подобається, а що — ні
Загальна оцінка гри в Steam становить 91% позитивних відгуків. Водночас китайські гравці, які становлять 7,1% від усіх рецензій, оцінили гру на 73% схвалення. Основна претензія — відсутність можливості захищатися від агресивних морських істот.
Дизайнер рівнів студії Unknown Worlds публічно прокоментував цю критику в Discord:
“Ми — не про вбивство. Пограйте в Sons of the Forest, якщо хочете вбивати”.
Цей коментар викликав хвилю негативу, яку студія зараз намагається згладити.
Переваги та недоліки гри
Серед переваг гравці відзначають:
- вражаючу графіку та дизайн підводних біомів;
- атмосферу та звуковий супровід;
- кооперативний режим до чотирьох гравців;
- покращену систему будівництва баз.
Водночас до недоліків відносять:
- брак контенту на етапі раннього доступу;
- проблеми з оптимізацією;
- відсутність базових налаштувань доступності.
Фінансові умови та бонуси
Умови виплати бонусів прив’язані до доходів: якщо Unknown Worlds заробить понад $69,8 мільйона, компанія Krafton зобов’язана виплачувати $3,12 за кожен додатковий долар доходу — до максимальної суми в $250 мільйонів. Гра вже перетнула цей поріг за перший тиждень, що робить виплату бонусу практично неминучою.