⚡ Терміново
UkrPulse
Кіно

Subnautica 2 б'є рекорди продажів та викликає суперечки

· 2 хв читання
Subnautica 2 б'є рекорди продажів та викликає суперечки
**Subnautica 2** стала одним із найуспішніших запусків року, зібравши **4,1 мільйона копій** та **$100 мільйонів** за перший тиждень, попри суперечливі відгуки. Гравці хвалять атмосферу та графіку, але критикують відсутність захисту від ворогів та проблеми з оптимізацією.

Subnautica 2: рекордні продажі та суперечливі відгуки

Незважаючи на суперечки, Subnautica 2 стала одним із найуспішніших ігрових запусків року. Аналітики підбили підсумки першого тижня продажів, і цифри вражають.

Рекордні показники за перший тиждень

За даними Alinea Analytics, за перші п’ять днів раннього доступу гра розійшлася накладом у 4,1 мільйона копій та принесла розробникам $100 мільйонів доходу. Основна частина продажів припала на Steam — близько 4 мільйонів копій, тоді як версія для Xbox продалася тиражем менше 100 тисяч.

Окремо через Game Pass у гру зіграли ще 2,4 мільйона гравців на Xbox, Windows та в хмарному режимі. Таким чином, загальна аудиторія Subnautica 2 вже перевищила 6 мільйонів користувачів.

Порівняння з іншими іграми

За кількістю проданих копій за п’ять днів Subnautica 2 (4 мільйони) випереджає:

  • Slay the Spire 2 — у 1,4 раза (2,9 мільйона);
  • Resident Evil Requiem — майже вдвічі (2,1 мільйона);
  • Crimson Desertвтричі (1,3 мільйона).

Однак за виручкою лідером залишається Resident Evil Requiem$120 мільйонів проти $100 мільйонів у Subnautica 2, що пояснюється вищою ціною гри.

Відгуки гравців: що подобається, а що — ні

Загальна оцінка гри в Steam становить 91% позитивних відгуків. Водночас китайські гравці, які становлять 7,1% від усіх рецензій, оцінили гру на 73% схвалення. Основна претензія — відсутність можливості захищатися від агресивних морських істот.

Дизайнер рівнів студії Unknown Worlds публічно прокоментував цю критику в Discord:

“Ми — не про вбивство. Пограйте в Sons of the Forest, якщо хочете вбивати”.

Цей коментар викликав хвилю негативу, яку студія зараз намагається згладити.

Переваги та недоліки гри

Серед переваг гравці відзначають:

  • вражаючу графіку та дизайн підводних біомів;
  • атмосферу та звуковий супровід;
  • кооперативний режим до чотирьох гравців;
  • покращену систему будівництва баз.

Водночас до недоліків відносять:

  • брак контенту на етапі раннього доступу;
  • проблеми з оптимізацією;
  • відсутність базових налаштувань доступності.

Фінансові умови та бонуси

Умови виплати бонусів прив’язані до доходів: якщо Unknown Worlds заробить понад $69,8 мільйона, компанія Krafton зобов’язана виплачувати $3,12 за кожен додатковий долар доходу — до максимальної суми в $250 мільйонів. Гра вже перетнула цей поріг за перший тиждень, що робить виплату бонусу практично неминучою.

Джерело: itc.ua

Часті запитання

За перші п'ять днів раннього доступу гра розійшлася накладом у 4,1 мільйона копій та принесла розробникам $100 мільйонів доходу.
За спостереженнями гравців, відсутність можливості захисту від агресивних морських істот є однією з головних проблем гри.
Умови виплати бонусів прив'язані до доходів: якщо Unknown Worlds заробить понад $69,8 мільйона, компанія Krafton зобов'язана виплачувати $3,12 за кожен додатковий долар доходу — до максимальної суми в $250 мільйонів.