⚡ Терміново
UkrPulse
Закони

AB 1921: Каліфорнія захищає права гравців

· 2 хв читання
AB 1921: Каліфорнія захищає права гравців
Законопроєкт **AB 1921** у Каліфорнії, який зобов’язує видавців онлайн-ігор надавати гравцям альтернативи після закриття серверів, успішно пройшов комітет. Ініціатива "Stop Killing Games", що виникла після скандалу з *The Crew* від Ubisoft, може змінити правила гри для всієї індустрії США.

AB 1921: Каліфорнійський законопроєкт на захист прав гравців пройшов ключовий етап

15 травня 2026 року законопроєкт AB 1921, відомий як "Stop Killing Games", успішно пройшов комітет з асигнувань Асамблеї штату Каліфорнія. Ініціативу запропонував депутат Асамблеї Кріс Уорд, і тепер документ наблизився до повноцінного голосування.

Що передбачає законопроєкт?

AB 1921 зобов’язує видавців онлайн-ігор, які закривають серверну підтримку, надати гравцям один із трьох варіантів:

  • розблокувати офлайн-режим або альтернативний спосіб продовження гри;
  • випустити патч для автономного використання;
  • повністю повернути кошти за гру.

Видавці не зможуть відмовитися від усіх трьох умов одночасно.

Чому виникла ініціатива?

Рух Stop Killing Games виник у Європі після того, як у 2024 році Ubisoft закрила гру The Crew, не запропонувавши гравцям жодної альтернативи. Це призвело до остаточної втрати доступу до придбаного контенту. Ініціатива швидко набула популярності, зібравши мільйони підписів і почавши тиснути на законодавців у різних країнах.

Позиція ігрової індустрії

Проти законопроєкту виступила Entertainment Software Association (ESA) — провідне лобістське об’єднання ігрової індустрії США. Організація стверджує, що вимоги AB 1921 створять для розробників нереалістичні технічні та фінансові зобов’язання, а також підірвуть бізнес-моделі студій.

У відповідь Stop Killing Games закликала законодавців не зважати на аргументи ESA, наголошуючи на необхідності захисту прав споживачів.

Потенційні наслідки для індустрії

Якщо AB 1921 стане законом у Каліфорнії, його дія пошириться на всю територію США. Більшість великих видавців зареєстровані або активно продають ігри в цьому штаті, а відстежити резидентство кожного покупця практично неможливо. Саме тому ігрова індустрія сприймає цей законопроєкт як загрозу для моделі live-service ігор.

Джерело: itc.ua