Нvidia обіцяє відеокарти з фотореалістичним рендерингом у мільйон разів швидші.
ukrpulse
·
·
1 хв читання
·
8 переглядів
Нvidia обіцяє відеокарти, які будуть у мільйон разів швидші за сучасні, для досягнення фотореалістичного рендерингу в іграх. Вони використовуватимуть вдосконалені алгоритми і технології штучного інтелекту для прискорення трасування променів.
Нvidia обіцяє відеокарти "у мільйон разів швидші" для досягнення фотореалістичного рендерингу
Корпорація Nvidia заявила, що майбутні покоління ігрових відеокарт зможуть прискорити трасування променів до 1 000 000 разів у порівнянні з відеокартами на архітектурі Pascal (серія GTX 10).
Як це буде можливе?
- Вдосконалені алгоритми рендерингу;
- Технології штучного інтелекту;
На конференції GDC 2026 представники Nvidia продемонстрували дорожню карту апаратного забезпечення для трасування променів.
Що вже досягнуто?
- Приріст продуктивності трасування шляху в 10 000 разів – від відеокарт на архітектурі Pascal до сучасних рішень на базі Blackwell;
- Новий крок – архітектура Rubin, яка з'явиться орієнтовно у 2027-2028 роках;
Такі поліпшення повинні дозволити трасуванню променів у відеоіграх виглядати ближче до якості кінематографічної графіки, одночасно зберігаючи ігрову продуктивність на високому рівні.
Що чекає користувачів?
- Ігрові відеокарти майбутнього будуть у мільйон разів швидші за сучасні GPU у ретрейсингу та трасування шляху;
Що відбувається на ринку?
- Нvidia захопила майже весь ринок відеокарт: понад 94% дискретних графічних карт, які продаються для настільних комп'ютерів, постачає саме Nvidia;
- Частка AMD впала до 5%, а продажі Intel виявилися фактично нульовими;
- У найближчі роки великих релізів на ринку відеокарт не очікується;
Джерело:
unian
#архітектура
#Ігрові відеокарти
#Nvidia
#фотореалістичний рендеринг
#трасування променів
#швидкість
#апаратне забезпечення