Sony: ексклюзиви PS5 більше не для ПК
Sony підтвердила: наративні ексклюзиви PS5 більше не виходитимуть на ПК
Компанія Sony офіційно оголосила, що її наративні одиночні ігри для PlayStation більше не будуть випускатися на персональних комп'ютерах. Цю інформацію повідомив журналіст Bloomberg Джейсон Шрайєр, посилаючись на виступ CEO PlayStation Studios Гермена Гульста на внутрішній зустрічі компанії, що відбулася в понеділок.
За словами Гульста, «наративні одиночні ігри тепер будуть ексклюзивами PlayStation». Це остаточно підтверджує березневі повідомлення Bloomberg про можливий стратегічний розворот компанії.
Які ігри залишаться ексклюзивами?
Це рішення означає, що майбутні великі тайтли, такі як Ghost of Yōtei, Saros та Marvel’s Wolverine, залишаться доступними виключно на консолі PS5. Єдиний спосіб пограти в них — придбати консоль, вартість якої наразі становить від $599,99 до $649,99 (з дисководом).
Винятки: онлайн-ігри та останні ПК-релізи
Стратегія Sony щодо онлайн-ігор залишається незмінною: вони й надалі виходитимуть на всіх платформах. Наприклад, багатокористувацький шутер Marathon від Bungie, випущений у березні, став доступним одночасно на PS5, ПК та Xbox. За оцінками аналітиків, близько 70% гравців Marathon обирають саме ПК-версію.
Інший приклад — Marvel Tōkon: Fighting Souls від Arc System Works, що вийде у серпні на PS5 та ПК, але не на Xbox.
Що стосується одиночних проєктів, Death Stranding 2 та Kena: Scars of Kosmora, судячи з усього, стануть останніми іграми під маркою PlayStation, які вийшли або вийдуть на ПК. Death Stranding 2 вже доступна на Steam з березня, а вихід Kena на ПК був анонсований ще під час її першого представлення.
Чому Sony змінює стратегію?
Основною причиною такого рішення є слабкі продажі ПК-версій. Аналіз, проведений Alinea Analytics у листопаді 2025 року, показав, що продажі таких хітів, як God of War Ragnarök та Marvel’s Spider-Man 2 на Steam, виявилися значно нижчими, ніж у їхніх попередників.
Пояснення цьому явищу просте: новизна від появи ексклюзивів PlayStation на ПК вичерпалася. Гравці, які є відданими шанувальниками пригод Кратоса або Людини-павука, швидше за все, вже придбали консоль PS5 і не стали чекати на ПК-версію.
Стратегічний контекст та порівняння з конкурентами
Це рішення є частиною ширшого стратегічного повороту. Раніше у березні Bloomberg вже повідомляв про можливий розворот, але тоді джерела застерігали, що плани можуть змінитися. Тепер, після публічної заяви Гермена Гульста, сумнівів не залишилося. Наприклад, згадки в рецензії ITC на Ghost of Yōtei про те, що гра «може вийти на ПК вже через рік», тепер є неактуальними.
Стратегія Sony повертається до класичної моделі Nintendo, де власний ексклюзивний контент залишається перевагою для власної апаратної платформи. Водночас Microsoft рухається у протилежному напрямку, активно публікуючи свої ігри на ПК і навіть на консолях PlayStation.