⚡ Терміново
UkrPulse
IT

AMD не підтримає FSR 4 на інтегрованій графіці RDNA 3.5

· 3 хв читання
AMD не підтримає FSR 4 на інтегрованій графіці RDNA 3.5
AMD не планує додавати підтримку FSR 4 для інтегрованої графіки RDNA 3.5, що може знизити продуктивність портативних консолей та ноутбуків. Тим часом конкуренти, як Intel з XeSS 3, вже пропонують альтернативи, залишаючи власників Ryzen AI без сучасних рішень масштабування.

AMD не планує підтримку FSR 4 для інтегрованої графіки RDNA 3.5

За останніми даними, компанія AMD не збирається розширювати підтримку технології FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) на інтегровані графічні процесори на базі архітектури RDNA 3.5. Це рішення може суттєво вплинути на продуктивність портативних консолей та ноутбуків.

Які пристрої залишаться без оновлення?

Раніше AMD підтвердила, що відеокарти серій Radeon RX 7000 (RDNA 3) та RX 6000 (RDNA 2) отримають підтримку FSR 4. Однак про інтегровану графіку на базі RDNA 2, RDNA 3 та RDNA 3.5 не згадувалося жодним словом.

Графічні процесори Radeon 600M, 700M та 800M використовуються в APU Ryzen, а також у портативних ігрових консолях. Особливої уваги заслуговують Radeon 8050S та 8060S у складі Ryzen AI Max "Strix Halo", які демонструють значно вищу продуктивність порівняно зі стандартною інтегрованою графікою в ноутбуках.

Згідно з інформацією від видання Hardware Luxx, AMD не планує впроваджувати підтримку FSR 4.1 для інтегрованих GPU на базі RDNA 3.5. Це стосується графічних процесорів Radeon 890M, 880M, 860M та 840M, які працюють у парі з процесорами Ryzen AI 300 та AI 400.

У компанії зазначають, що наразі оцінюють усі можливі переваги та недоліки такого рішення. Проте, як повідомляють джерела, ймовірність відмови від підтримки FSR 4.1 для цих платформ залишається високою.

Конкуренти вже попереду

Ця новина викликає занепокоєння серед власників портативних консолей, які переважно оснащені APU Ryzen з інтегрованою графікою. Для таких пристроїв технології масштабування та генерації кадрів на основі штучного інтелекту могли б стати особливо корисними, адже вони дозволяють підвищити продуктивність без значних втрат якості зображення.

Якщо підтримка FSR 4.1 залишиться доступною лише для дискретних відеокарт, користувачі портативних консолей змушені будуть обмежитися FSR 3.1 або альтернативними рішеннями на кшталт AFMF.

Водночас компанія Intel вже представила графічні процесори Arc G3 та Arc G3 Extreme для портативних пристроїв, активно просуваючи технологію XeSS 3. Ця технологія забезпечує масштабування зображення на основі штучного інтелекту, а також генерацію додаткових кадрів для плавнішого ігрового процесу.

Майбутнє Steam Deck та інших пристроїв

Нещодавно анонсований Steam Deck від Valve, який має використовувати графічний процесор на базі RDNA 3 (старшої архітектури, ніж RDNA 3.5), також може опинитися в невигідному становищі. Якщо AMD не розширить підтримку FSR 4 на інтегровану графіку, це негативно позначиться на продуктивності пристрою.

Однак ситуація може змінитися, якщо компанія вирішить надати спеціальну підтримку для Steam Deck. Наразі жодних офіційних заяв щодо цього не надходило.

Цікаво, що в SteamOS вже з'явилося налаштування для активації прапорця "FSR4 Upgrade", що свідчить про підготовку до можливого впровадження підтримки апскейлера для старіших відеокарт. На даний момент можливі два сценарії:

  • Steam Deck також залишиться без підтримки FSR 4;
  • прапорець "FSR4 Upgrade" стане напівофіційним способом використання технології.

Джерела: Hardware Luxx, Videocardz

Джерело: itc.ua