⚡ Терміново
UkrPulse
IT

Empulse: паркур-шутер на мехах від 1047 Games вийде у 2026

· 2 хв читання
Empulse: паркур-шутер на мехах від 1047 Games вийде у 2026
**1047 Games анонсувала шутер Empulse з динамічним паркуром та мехами, який вийде на платформах у 2026 році.** Унікальний двошаровий геймплей поєднує швидкісні пересування по місту та масштабні битви на механізованих бойових машинах у постапокаліптичній локації. Нова гра стане можливістю для студії реабілітуватися після невдалого перезапуску Splitgate.

1047 Games анонсувала Empulse — шутер 6 на 6 з паркуром і мехами

Студія 1047 Games офіційно представила Empulse — командний шутер від першої особи, що поєднує динамічний паркур і бої на мехах. Гра вийде на PS5, Xbox Series X|S та PC (через Steam) у режимі раннього доступу у 2026 році. Точна дата релізу поки не оголошена.

Унікальна бойова система

Геймплей Empulse базується на двошаровій механіці:

  • Піший режим: гравці використовують біг по стінах, гарпуни для швидкого переміщення та голограмні стрибки, що дозволяють долати перешкоди.
  • Механізований режим: на карті розміщені мехи, захоплення яких дає команді перевагу. Вони оснащені кулеметами, щитами та ракетницями, змінюючи динаміку бою.

Світ і атмосфера

На відміну від яскравого Splitgate, Empulse виконана в похмурій міській естетиці. Дія відбувається у постапокаліптичному місті Фріхолд, де багаторівневі вулиці створюють вертикальні арени для битв. Особливістю є бомби P.A.I.N.T., які дозволяють фарбувати поверхні та змінювати можливості для паркуру.

Історія анонсу

Про гру вперше стало відомо завдяки інсайдеру Тому Гендерсону з Insider Gaming, який зафіксував Empulse у стані до-альфа-тесту. Студія надала йому доступ до закритих матеріалів за умови не публікувати відео, проте ключові механіки були розкриті.

Другий шанс для студії

Для 1047 Games Empulse — спроба реабілітуватися після провалу Splitgate 2 та його перезапуску під назвою Splitgate: Arena Reloaded. Пік онлайн-гравців у Steam для останнього не перевищував 2 297 осіб, що студія визнала невдачею. Нова гра позиціонується як "чистий аркуш" для команди.

Конкуренти та ринок

Попит на подібні ігри підтверджує успіх конкурентів. Наприклад, Mecha Break під час бета-тесту у лютому 2026 року зібрала 256 тисяч одночасних гравців у Steam. Крім того, EA вже кілька років ігнорує фанатів Titanfall: третя частина так і не вийшла, а серверна підтримка Titanfall 2 офіційно завершена. Саме цю аудиторію намагається залучити 1047 Games.

Джерело: itc.ua