Gears of War E-Day: системні вимоги ПК здивували
Gears of War: E-Day приємно здивувала системними вимогами для ПК
The Coalition розкрила системні вимоги Gears of War: E-Day для ПК. Гравці були приємно здивовані, адже, зважаючи на технічні амбіції гри, ці вимоги могли бути значно вищими.
Студія, що побудувала E-Day повністю на Unreal Engine 5 з нуля і використовує MegaLights, трасування променів у реальному часі і Nanite — вимагає лише 12 ГБ оперативної пам’яті і відеокарту рівня RTX 2060 або RX 6600 для мінімальних налаштувань. Рекомендований рівень — 16 ГБ RAM і RTX 3060 Ti або RX 6700 XT.
Усі системні вимоги для Gears of War: E-Day
- Мінімум
- ОС: Windows 10 64-bit 22H2
- Процесор: Ryzen 5 2600X / i7-6850K / i5-10400
- RAM: 12 ГБ
- Відеокарта: RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060 / Arc A580
- DirectX: 12
- Сховище: 130 ГБ SSD
- Рекомендовано
- ОС: Windows 11 64-bit (25H2)
- Процесор: Ryzen 5 5600 / i5-11600K
- RAM: 16 ГБ
- Відеокарта: RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT / Arc B580
- DirectX: 12
- Сховище: 130 ГБ SSD
Що підтримується на ПК
The Coalition також розкрила повний список ПК-функцій: безрамковий, ексклюзивний і віконний режими відображення; необмежена частота кадрів на здатному залізі; підтримка ультраширокого формату 21:9 і 32:9 — включно з меню; переналаштування клавіатури/миші і контролера; 4K Ultra HD з HDR10 і апаратним трасуванням освітлення, відбиттів і тіней. Окремо — повна оптимізація для портативних пристроїв: Steam Deck, Xbox Ally і Xbox Ally X.
130 ГБ на SSD — це суттєво, але в контексті гри, побудованої повністю з нуля на Unreal Engine 5 з активним використанням Nanite і MegaLights, — очікувано.
Докладніші вимоги для 4K і ультра-пресетів The Coalition обіцяє ближче до релізу. Ми вже писали про геймплейний трейлер E-Day і всі деталі після Xbox Games Showcase, а також про технічну амбіцію E-Day — перша гра The Coalition побудована з нуля за 11 років.
Джерело: WCCFTech