Linux на Steam знизився у травні, але триває довгостроковий ріст
Linux на Steam: травневе зниження не зупиняє довгостроковий ріст
Valve опублікувала результати Steam Hardware & Software Survey за травень 2026 року із затримкою. З 1 червня сторінка опитування повертала помилку "Oops, sorry!" і стала доступною лише 4 червня. За даними звіту, частка Linux-користувачів склала 3,99%, що на 0,53 відсоткового пункту менше, ніж у квітні. Попри спад після рекордного березня, загальна тенденція залишається найкращою за всю історію платформи.
Три місяці — три різні показники
У березні 2026 року частка Linux на Steam сягнула 5,33% — історичного максимуму, який вдвічі перевищував тодішню частку macOS. У квітні показник знизився до 4,52%, а травневі 3,99% продовжили корекцію. Однак навіть після спаду Linux залишається значно вищим за багаторічне плато, на якому тримався роками.
Для порівняння: у листопаді 2024 року Linux мав лише 2,03%. За півтора року показник майже подвоївся, і навіть після травневого зниження він перевищує частку macOS, яка в травні склала 2,16%.
Чому спад не означає катастрофи
Аналітики GamingOnLinux пов'язують зниження з тимчасовим зникненням Steam Deck з продажу та його поверненням за вищою ціною. Steam Machine і Steam Frame — обидва на базі SteamOS — досі недоступні. Саме ці пристрої були основним драйвером зростання частки Linux, оскільки кожен покупець автоматично враховується як Linux-гравець у Steam Survey.
Є й інші фактори. У лютому 2026 року опитування показало аномальний стрибок через масовий приплив китайських користувачів, а в березні та квітні у даних з'являлися підозрілі записи на кшталт "0 64 bit" у розділі дистрибутивів. Частина спільноти вважає, що реальний рівень Linux у Steam зараз ближчий до 4%, ніж до березневих 5,33%.
Хто використовує Linux у Steam
SteamOS залишається домінуючою платформою, охоплюючи трохи менше чверті всіх Linux-гравців. Частка AMD-процесорів серед користувачів Linux тримається на рівні 70%, що пояснюється популярністю Steam Deck з кастомним AMD APU та відкритими драйверами Mesa, які роблять AMD природним вибором для Linux-геймерів.
У травні відбулися зміни у розподілі дистрибутивів. Ubuntu 26.04 LTS стрибнула до 1,70% після виходу нового LTS-релізу у квітні. Pop!_OS 24.04 LTS набрала 1,56%, а Fedora Linux 43 (KDE Plasma Desktop Edition) — 1,42%.
Чому ці цифри важливі для індустрії
Ще кілька років тому 2% вважалися межею, яку Linux навряд чи подолає. Тепер навіть "погані" 3,99% перевищують історичний пік macOS (4,36% — абсолютний рекорд Apple). Для розробників ігор це сигнал: ігнорувати Linux-аудиторію стає дедалі складніше.
"Це найгірший результат за кілька місяців. Швидше за все, на нього вплинуло тимчасове зникнення Steam Deck з продажу та його повернення за вищою ціною. До того ж, Steam Machine і Steam Frame, які працюють на SteamOS, досі недоступні", — коментує Ліам Скуайрс-Хенд з GamingOnLinux.
Що чекати далі
Червень 2026 року може стати показовим. Якщо продажі Steam Deck стабілізуються, а анонси на Microsoft Build 2026 підштовхнуть частину Windows-геймерів до SteamOS як альтернативи, червневе опитування може знову продемонструвати зростання. Поки що 4% залишаються психологічною межею, яку Linux утримує не одноразовим сплеском, а стабільним трендом.
Експерти Digital Foundry вже протестували популярні ігри зі Steam на PS5-Linux, що може відкрити нові можливості для платформи.