Saros: 6,63 млн годин гри за перший місяць
Housemarque оприлюднила статистику за перший місяць Saros
Розробники з Housemarque поділилися статистикою гри Saros за період з 28 квітня по 21 травня. За цей час гравці провели у грі 6,63 мільйона годин.
Ключові цифри
- 13,13 мільйона смертей гравців проти 3,08 мільйона вбитих босів – на кожного переможеного боса припадає понад чотири загибелі гравців.
- Загалом знищено 863 мільйони ворогів.
- Зібрано 101,67 мільярда одиниць Lucenite – основного ресурсу гри.
Найпопулярнішою зброєю серед гравців стала Розумна гвинтівка (Smart Rifle). Для roguelike-шутера, де смерть є невід’ємною частиною геймплею, такі показники свідчать про успіх концепції, а не про її провал.
Чому гравці повертаються?
Як зазначалося в огляді Saros, студія Housemarque взяла за основу формулу Returnal і вдосконалила її, врахувавши попередній досвід. Судячи зі статистики, гравці оцінили ці зміни та продовжують повертатися до гри, попри численні смерті.
Нагадаємо, що Saros вийшла 30 квітня ексклюзивно на PS5. Sony офіційно підтвердила, що гра не з’явиться на ПК, оскільки компанія відмовилася від портування наративних ексклюзивів.