⚡ Терміново
UkrPulse
IT

StarCraft II отримала найбільше оновлення за 6 років: гравці називають його майже «StarCraft III»

· 3 хв читання
StarCraft II отримала найбільше оновлення за 6 років: гравці називають його майже «StarCraft III»
Блizzard випустила найбільше оновлення за шість років для своєї популярної гри StarCraft II, яке називають "майже StarCraft III". У цьому патчі відбулися важливі зміни балансу, зокрема скорочення стартової кількості робітників для всіх трьох рас. Гравці вже називають його кардинально зміненим і порівнюють з виходом нової гри.
StarCraft II отримала перший великий патч за 6 років: фанати жартують, що "це нова гра"

StarCraft II отримала найбільше оновлення за шість років: гравці називають його "майже StarCraft III"

Після майже шестирічної перерви у значних змінах, компанія Blizzard випустила масштабне бета-оновлення 5.0.15 для StarCraft II. Цей патч став найвагомішим балансним коригуванням з моменту переведення гри в режим підтримки у 2020 році. Спільнота гравців вже активно обговорює його, називаючи “майже StarCraft III” через суттєвий вплив на мультиплеєрний досвід.

Ключові зміни балансу: скорочення робітників на старті

Однією з найголовніших інновацій стало скорочення стартової кількості робітників для всіх трьох рас – терранів, зергів і протосів. Якщо з 2017 року матчі розпочиналися з 12 робітників, то тепер їхня кількість зменшиться до восьми. Багато гравців вважають, що це кардинально змінить темп гри та поверне стратегічну важливість ранній економіці.

Blizzard пояснює своє рішення прагненням подовжити ранню та середню стадії матчів. Це дозволить гравцям з однією-трьома базами ефективніше конкурувати між собою. Розробники також мають на меті урізноманітнити тактики для всіх рас і зробити менш популярні стратегії більш життєздатними.

Інші важливі нововведення патчу 5.0.15

Окрім економічних змін, патч містить десятки виправлень помилок та балансних коригувань. Серед найбільш помітних нововведень варто виділити:

  • інфестори зергів тепер мають автоматичну атаку;
  • здібність Abduct відтепер може діяти на танки Siege Tank у режимі облоги;
  • загибель Changeling тепер поширюватиметься на сусідніх Changeling;
  • внесено численні зміни до вартості та характеристик окремих юнітів.

Реакція спільноти: "Це нова гра"

Саме через сукупність цих нововведень користувачі Reddit активно порівнюють патч із виходом абсолютно нової гри. Деякі коментатори назвали оновлення “StarCraft III, яку ми отримали замість справжньої третьої частини”, тоді як інші переконані, що скорочення стартових робітників “змінить усе”.

Спадщина та майбутнє StarCraft II

StarCraft II залишається однією з найстаріших стратегій у реальному часі (RTS) на ринку, яка досі підтримує достатньо активну кіберспортивну сцену для отримання офіційних балансних оновлень. Оригінальна гра побачила світ у 2010 році, через 12 років після релізу культової StarCraft 1998 року.

Протягом наступного десятиліття Blizzard випустила три сюжетні кампанії та численні великі оновлення. Останній масштабний патч, що додав нові можливості редактора, систему престижів для кооперативних командирів та низку інших змін, вийшов у жовтні 2020 року.

Наразі Blizzard не анонсувала StarCraft III або іншу нову гру серії. Водночас, минулого року з’являлися повідомлення, що південнокорейська компанія Nexon отримала права на розробку нового проєкту за франшизою StarCraft. Чи буде це повноцінне продовження, спін-оф або гра іншого жанру, залишається невідомим.

Наступна виставка BlizzCon запланована на 12-13 вересня 2026 року, однак Blizzard поки що не натякала на будь-які анонси, пов’язані зі StarCraft.

Джерело: itc.ua

Часті запитання

Патч 5.0.15 став найбільшим оновленням за 6 років: зменшено стартову кількість робітників з 12 до 8 для всіх рас, додано нові балансні коригування (наприклад, автоматичну атаку для інфесторів зергів) та виправлено десятки помилок.
Через суттєві зміни в балансі та економіці, які кардинально змінили темп і стратегію гри, багато гравців вважають оновлення настільки значним, що порівнюють його з виходом нової частини.
Кількість стартових робітників скорочено з 12 до 8 для всіх рас, що робить економіку важливішою на ранніх етапах гри та урізноманітнює тактики.
Наразі офіційних анонсів щодо StarCraft III немає, але у 2023 році з’явилася інформація, що південнокорейська компанія Nexon отримала права на розробку нового проєкту за франшизою StarCraft.
Серед інших нововведень — автоматична атака для інфесторів зергів, можливість дії здібності Abduct на Siege Tank у режимі облоги, зміни у вартості та характеристиках окремих юнітів та виправлення помилок.