S.T.R.A.N.G.E.R.: Приквел S.T.A.L.K.E.R. на Бермудах
S.T.R.A.N.G.E.R.: Сергій Григорович анонсував приквел серії S.T.A.L.K.E.R. на Бермудах
Творець легендарної серії S.T.A.L.K.E.R. Сергій Григорович розповів про свій новий проєкт — S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Гра стане приквелом до всесвіту S.T.A.L.K.E.R., але події розгортатимуться не в Чорнобильській зоні, а на Бермудських островах.
Новий всесвіт, знайомі елементи
Проєкт було вперше анонсовано у квітні 2026 року, після того як Григорович завершив роботу над франшизою S.T.A.L.K.E.R. та залишив GSC Game World. Тепер він поділився першими деталями майбутньої гри.
За словами розробника, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS відбуватиметься в тому самому світі, що й оригінальна серія. Після глобальної ядерної війни на планеті з’явилися численні аномальні зони, серед яких і Чорнобильська. Однак історія почнеться саме з Бермудів.
«Післяядерна війна, Чорнобильська зона та інші зони, які наче метастази з’явилися по всій планеті. Тобто нікуди всесвіт S.T.A.L.K.E.R. не дінеться, зона нікуди не зникне, але початок буде з Бермудів», — пояснив Сергій Григорович.
Команда та етапи розробки
Наразі над грою працює лише шість осіб — це початковий етап створення прототипу. Для порівняння: над першим S.T.A.L.K.E.R. працювала команда зі 101 людини, а над S.T.A.L.K.E.R. 2 — близько 500 розробників.
Зараз команда зосереджена на опрацюванні основних ідей та механік. Після завершення прототипу планується перехід до альфа-версії та масштабне розширення студії. Точні терміни виходу гри поки не називають, але, за попередніми оцінками, бюджет проєкту може сягнути кількох десятків мільйонів доларів.
Нових співробітників обиратимуть через співбесіди та тестові завдання. Григорович наголошує, що для нього важлива не лише кваліфікація, а й зацікавленість у проєкті.
До команди вже повернулися деякі фахівці, які працювали над першим S.T.A.L.K.E.R. та проєктами Metro. Водночас колектив планують посилити молодими спеціалістами.
Плани на майбутнє та благодійність
У інтерв’ю Сергій Григорович також розповів про свої плани після завершення роботи над S.T.A.L.K.E.R. На запитання, ким він бачить себе у 2026 році, розробник відповів:
«Митець, Ісус 2.0, волонтер».
Він повідомив, що всі сімейні заощадження в розмірі $27,5 млн передав на діяльність проєкту lesiaua.com. За його словами, команда напряму співпрацювала з військовими підрозділами, самостійно закуповуючи та передаючи необхідне обладнання без посередників.