Tomb Raider: Legacy of Atlantis — повний геймплей рімейку 1996
Tomb Raider: Legacy of Atlantis — повноцінний геймплей рімейку оригінальної гри 1996 року
На Summer Game Fest 2026 студії Crystal Dynamics та Flying Wild Hog вперше продемонстрували повноцінний геймплей Tomb Raider: Legacy of Atlantis — рімейку легендарної гри 1996 року, створеного на рушії Unreal Engine 5. Видання VGC підготувало окреме відео, що містить усі ключові моменти з презентації.
Класичні механіки та нові можливості
Демо відбувалося в локації «Lost Valley» в Перу, де Лара Крофт розв’язує оновлену версію культової головоломки з шестернями. Платформінг залишається центральним елементом дослідження: гак-кішка та льодові осі дозволяють не лише долати перешкоди, а й знаходити приховані скарби, зокрема предмети за водоспадами, куди неможливо дістатися пішки.
Разом із традиційними механіками з’явилися й нові інструменти:
- Сканер для дослідження оточення;
- Подвійні пістолети з необмеженим боєзапасом;
- Динамічніша бойова система, натхненна трилогією Survivor — Лара може ухилятися, виконувати сальто та перекочуватися під час бою.
Рольові елементи та нові механіки
У грі також з’явився легкий RPG-елемент: збираючи предмети, гравці накопичують очки навичок, які можна витратити на розвиток дерева талантів. Окремою механікою стала шкала концентрації — ухиляючись у потрібний момент, можна заповнити її та активувати «bullet time» під час бою.
Бачення розробників
Ігровий директор Crystal Dynamics Рауль Сікейра поділився підходом команди до створення гри:
«Tomb Raider заклала основи 3D-дослідження ще у 1996 році. З Legacy of Atlantis ми хотіли, щоб рух Лари відчувався як суто її власний — точний, атлетичний і глибоко пов’язаний із середовищем. Це Лара на піку своїх можливостей», — розповів він виданню Tomb Raider Chronicles.
Дата виходу та платформи
Tomb Raider: Legacy of Atlantis вийде 12 лютого 2027 року на PS5, Xbox Series X|S, PC та Nintendo Switch 2. Передзамовлення вже відкриті.