Tides of Annihilation: NVIDIA, Unreal Engine та демо‑захід 2026
Tides of Annihilation: технічне відео з NVIDIA та анонс першого публічного демо‑західу
Eclipse Glow Games представила нове технічне відео Tides of Annihilation, у якому розкрито деталі співпраці з NVIDIA та Unreal Engine. Студія анонсувала перший відкритий для публіки демонстраційний захід, який відбудеться влітку 2026 року. Точна дата, місце проведення та мінімальні технічні вимоги будуть опубліковані в офіційних соцмережах.
Сюжет та геймплей
Гра – це одиночна нео‑середньовічна екшн‑пригодницька історія. Гравець керує Гвендолін, єдиною вижившою в Лондоні після міжвимірного вторгнення. Разом із привидами лицарів вона протистоїть надприродним загарбникам, шукає Святий Грааль та намагається врятувати сестру. Дія розгортається у двох світах: руйнованому Лондоні та міфічному Авалоні, де реальність і фентезі переплітаються.
Розробники та технології
Проєкт створює китайська студія Eclipse Glow Games з Ченду. У команді понад 150 розробників, які працювали над Yakuza, For Honor, Assassin’s Creed, Persona та Prince of Persia. Студія отримала інвестиції від Tencent, а рушієм гри є Unreal Engine.
Кун Фу, продюсер проекту, зазначив: «Ми прагнемо підняти візуальну планку до межі сучасних технологій, забезпечивши при цьому плавний досвід для кожного гравця, незалежно від обладнання».
Технічний директор Unreal Engine China Вей Лю розповів про системний аналіз вузьких місць CPU і GPU, який дозволив оптимізувати конвеєр анімації та ігрову логіку, суттєво знизивши обчислювальне навантаження.
Провідний технічний художник Кай Юань представив власну систему на основі Nanite, що забезпечує оптимізовані колізії та тіні під час сутичок із гігантськими бос‑лицарями, зберігаючи деталізацію текстур без втрати продуктивності.
Підтримка NVIDIA
NVIDIA надає глибокий аналіз продуктивності та оптимізацію на рівні драйверів, а також підтримку DLSS і трасування шляху (Path Tracing). Це гарантує кінематографічний, плавний ігровий досвід на широкому спектрі конфігурацій.
Відповіді на критику та майбутні оновлення
У відео розвінчано зауваження, які з’явилися після демонстрацій на State of Play 2025 та Xbox Partner Preview. Розробники пояснили внесені зміни та пообіцяли нові матеріали пізніше у 2026 році.
Платформи та додаткові проєкти
Гра вийде на PS5, Xbox Series X|S та ПК (Steam, Epic Games Store).
Також анонсовано Beautiful Light – новий екстракшн‑шутер з механікою монстрів під керуванням гравців та атмосферою, натхненною «Метро».
Джерело: Gematsu