Subnautica 2: Krafton виплатить $250 млн розробникам
Subnautica 2 б'є рекорди: Krafton може виплатити розробникам $250 млн
Виплата бонусу розробникам студії Unknown Worlds у розмірі $250 млн стає дедалі реальнішою після приголомшливого старту Subnautica 2. Те, чого компанія Krafton намагалася уникнути, тепер виглядає практично неминучим.
За першу добу гра стала найпопулярнішим релізом 2026 року за кількістю гравців, обігнавши Resident Evil Requiem. На платформі Steam у перший день раннього доступу гру запустили майже 500 тисяч користувачів. Вже вранці дня релізу Unknown Worlds оголосила про продаж мільйона копій.
Що це за бонус і чому навколо нього скандал
У 2021 році Krafton придбав Unknown Worlds за приблизно $500 млн. Частина угоди передбачала бонусні виплати: якщо студія заробить понад $69,8 млн, Krafton мав сплачувати $3,12 за кожен додатковий долар продажів — з максимальною сумою $250 млн.
Однак у 2025 році Krafton звільнив засновників студії — Теда Ґілла, Чарлі Клівленда та Макса МакҐвайра — і переніс реліз гри з 2025 на 2026 рік. Судові документи показали, що CEO Krafton Чанган Кім звертався до ChatGPT з питанням, як уникнути виплати бонусів.
Суд штату Делавер у березні 2026 року ухвалив рішення на користь засновників. У вердикті зазначено: «Krafton порушила угоду, звільнивши ключових співробітників без належних підстав і неправомірно взявши операційний контроль над Unknown Worlds». Теда Ґілла поновили на посаді CEO, а дедлайн для виплати бонусів продовжили — спочатку до вересня 2026 року, з можливістю подальшого продовження до початку 2027-го.
Чому виплата $250 млн тепер практично гарантована
Бонусні виплати прив'язані до доходів від продажів. Мільйон копій, проданих за перший день за ціною $29,99, приносить близько $30 млн — і це без урахування доходів від Game Pass та Xbox-версії. До вересня 2026 року гра матиме ще кілька місяців активних продажів, що робить досягнення порогу в $69,8 млн практично гарантованим.
Після рішення суду Krafton видалили зі сторінки Subnautica 2 на Steam як видавця. Вся серія Subnautica вже розійшлася тиражем понад 18,5 мільйонів копій, і друга частина, судячи зі старту, не поступатиметься попередниці.