God of War: Laufey – 20 хвилин геймплею показали
Santa Monica Studio показала 20 хвилин геймплею God of War: Laufey
Під час нещодавнього State of Play студія Santa Monica Studio вперше детально розповіла про God of War: Laufey — нову гру серії, де головною героїнею стане Фей, дружина Кратоса та мати Атрея. Розробники продемонстрували 20 хвилин геймплею та розкрили ключові подробиці сюжету, бойової системи й нового світу.
Сюжет: подорож у потойбіччя богів
На відміну від поширених чуток, Laufey не є приквелом. Історія розпочинається там, де завершується життєвий шлях Фей: після того, як поховальне багаття поглинає її тіло, душа героїні потрапляє до загадкового світу Everywhen — потойбіччя для богів із різних міфологій.
Керівниця розробки Аріель Лоуренс наголошує, що нова гра не відходить від історії Кратоса, а розширює її:
“Ми завжди будемо розповідати історії про Кратоса. Але це була можливість показати персонажа, який мав вирішальний вплив на початок цієї історії. Це не відхід убік, а розширення всесвіту”, — пояснила вона.
Фанатам серії Фей відома як велетка з Йотунгейму, відома під ім’ям Лауфей Справедлива. Саме для неї було створено знамениту сокиру Левіафан. Вона володіла магією, могла бачити майбутнє та навіть билася з Тором задовго до подій основної серії.
Новий світ і противники
У Everywhen Фей чекає далеко не райське потойбіччя. Світ наповнений агресивними істотами, дивними рослинами, скелетами в масках, таборами полонених та гігантськими порталами в небі. За словами креативного директора Корі Барлога, більшість богів, які потрапили сюди, мають спотворене ставлення до влади.
Серед головних противників — Сехмет, богиня війни з єгипетської міфології, та Бегце, монгольський бог війни. Розробники підкреслюють, що Сехмет збереже риси свого міфологічного прототипу: жорстокість, могутність і прагнення до помсти.
Бойова система та геймплей
Фей суттєво відрізнятиметься від Кратоса. Якщо спартанець покладався на силу та грубу міць, то нова героїня робить ставку на швидкість, акробатику й магію.
“Кратос — це цегляна стіна. Фей зовсім інша. Ми хотіли показати персонажа, який є йому рівнею, але використовує інші методи”, — зазначила Лоуренс.
Бойова система поєднає елементи класичних частин God of War грецької епохи з сучасним підходом скандинавської саги. Гравці отримають швидші та мобільніші бої, де магія відіграватиме ключову роль. Для Фей вона не допоміжний інструмент, а невід’ємна частина її природи.
Нові союзники
У подорожі Фей супроводжуватимуть незвичні супутники. Одним із них стане Франк (Phranque) — жива космічна істота у формі розумного куба, всередині якого застряг чарівний меч. Персонажа озвучує Джек Квейд, відомий за серіалом “Хлопаки”.
Ще один союзник — магічна стрічка на ім’я Ру. Розробники жартують, що до фіналу гри гравці неодмінно почнуть співпереживати “стрічці та кубу”.
Зв’язок із попередніми іграми
Попри нову головну героїню, Кратос і Атрей залишаються важливою частиною історії. У трейлері Фей чує голос чоловіка та бачить його видіння. Барлог підтвердив, що сюжет Laufey безпосередньо пов’язаний із подіями God of War (2018) та God of War Ragnarök.
“Це не побічна історія. Це новий розділ тієї самої книги. Усе, що відбувається тут, напряму пов’язане з подіями попередніх ігор”, — наголосив Барлог.
Коли чекати реліз?
Дата виходу God of War: Laufey поки не оголошена, але після презентації на State of Play гра стала одним із найгучніших анонсів Sony цього року.