Оновлення системи прогресії у грі Helldivers 2
Масштабне оновлення Helldivers 2: Arrowhead анонсує переробку прогресії, нові кампанії та кораблі
Студія Arrowhead Game Studios поділилася деталями майбутніх масштабних змін у системах прогресії Helldivers 2. Геймдиректор гри, Мікаель Ерікссон, звернувся до спільноти, підтвердивши, що розробники активно працюють над оновленням як особистого прогресу гравців, так і розвитку всієї галактичної війни.
За словами Ерікссона, команда давно отримує відгуки щодо ендгейм-контенту. Гравці просять підвищити максимальний рівень персонажа або додати нові модулі корабля. Проте, на думку розробників, просте збільшення ліміту рівня не вирішує проблему. Тому Arrowhead вирішила повністю переглянути підхід до прогресії у грі.
Галактична війна отримає нову систему кампаній
Однією з ключових новинок стануть Galactic War Campaigns — повноцінні кампанії галактичної війни, запуск яких заплановано вже на червень.
Ця система є еволюцією наявних Major Orders. Кампанії триватимуть від одного до трьох тижнів і мають зробити перебіг війни зрозумілішим для гравців. Розробники визнають, що раніше багатьом було складно зрозуміти, що саме відбувається у світі гри та як дії спільноти впливають на сюжетні події.
Новий формат кампаній чітко відображатиме:
- активну кампанію;
- поточний прогрес;
- можливі наслідки;
- вже досягнуті результати;
- ставки та цілі конфлікту.
У студії також наголосили, що дії спільноти справді мають вплив на розвиток галактичної війни, але гра не завжди вміла належним чином це демонструвати.
Більше нагород за участь у війні
Разом із кампаніями з’являться і нові винагороди.
Тепер кожна кампанія міститиме щонайменше одну унікальну нагороду за виконання умов. При цьому Arrowhead прагне відійти від практики видачі лише медалей.
Серед можливих нагород:
- нові предмети;
- косметика;
- бонуси, що впливають на геймплей;
- інші спеціальні винагороди.
Першою такою нагородою стане новий транспортний засіб FRV, який спільнота зможе розблокувати під час кампанії.
Planet Warfronts — новий рівень галактичної війни
Ще амбітнішим проєктом стане система Planet Warfronts.
Ще до релізу Helldivers 2 розробники експериментували з динамічними фронтами на планетах, але тоді в грі бракувало контенту для повноцінної реалізації задуму.
Тепер студія вважає, що має достатньо інструментів для запуску цієї концепції. Планети будуть розділені на кілька зон бойових дій:
- Defend Missions — оборона звільнених територій;
- Frontline War Missions — бої на лінії фронту;
- Behind Enemy Lines Missions — операції в тилу ворога.
Гравці просуватимуться до стратегічних об’єктів, включно з містами. У різних регіонах планет можуть діяти різні типи противників.
Також з’являться додаткові умови, як-от:
- звільнення міста за обмежений час;
- знищення ворожої артилерії;
- відкриття нових операцій через виконання ключових завдань.
Усе це має зробити визволення планет більш унікальним і важливим для всієї спільноти.
Особисті накази замінять системою персонального прогресу
Arrowhead також переглядає систему Personal Orders.
За словами Ерікссона, поточна система іноді змушує гравців переслідувати власні цілі замість допомоги загону або всій спільноті.
Тому Personal Orders поступово перетворяться на систему Personal Campaign Progression.
Кожна галактична кампанія матиме власну персональну шкалу прогресу. Навіть якщо спільнота не досягне глобальної мети, окремий гравець все одно зможе заробити нагороди за свою участь.
Це нововведення не з’явиться одночасно із запуском Galactic War Campaigns, але має бути додане протягом 2026 року.
Великі зміни кораблів та нові Super Destroyers
Окремий напрямок роботи — повна переробка системи кораблів.
У студії вважають, що поточні модулі корабля надають надто мало свободи вибору, а всі гравці проходять практично однаковий шлях розвитку.
Тому Arrowhead готує:
- повне оновлення системи корабельних модулів;
- більше варіантів розвитку;
- персоналізацію кораблів;
- спеціалізації під різні стилі гри.
Крім того, у Helldivers 2 з’являться абсолютно нові кораблі, відомі як Super Destroyers.
Для цього в студії навіть сформували окрему команду розробників. Кожен новий корабель матиме власну систему прогресії, унікальні спеціалізації та налаштування.
Точних термінів релізу поки не називають, але більше подробиць обіцяють розкрити до кінця року.
Які зміни з’являться найближчим часом
Arrowhead також опублікувала список покращень, що готуються до релізу.
Найближчим часом у грі з’являться:
- підтримка assisted reload, якщо рюкзак має або стрілець, або помічник;
- збільшення кількості слотів для емоцій з 4 до 8;
- зменшення затримок під час використання стимуляторів.
Пізніше розробники планують виправити:
- проблему відскакування Stratagem;
- некоректне керування Hellpod під час приземлення;
- пересування персонажів і ворогів через складні ділянки місцевості;
- штрафи до руху через траву та рослинність.
Також підтверджено:
- підвищення максимального рівня до 300;
- оновлення економіки та ресурсної системи;
- переробку меню Warbond і Superstore;
- запуск закритого бета-тестування для перевірки балансу та стабільності.
Ерікссон наголосив, що це лише частина змін, над якими працює команда. За його словами, 2026 рік має стати початком значно глибшої системи прогресії для Helldivers 2, яка охопить як особистий розвиток гравців, так і всю галактичну війну.