Subnautica 2: трейлер, ранній доступ 14 травня
Subnautica 2: геймплейний трейлер та старт раннього доступу 14 травня
9 травня 2026 року студія Unknown Worlds Entertainment представила офіційний геймплейний трейлер Subnautica 2, який вийшов за п’ять днів до початку раннього доступу. Це перший розгорнутий показ реального ігрового процесу після серії тизерів та кінематографічного трейлера, опублікованого наприкінці квітня.
Новий світ та знайомі механіки
Subnautica 2 переносить гравців на нову планету з унікальним підводним світом, відмінним від 4546B з оригінальної гри. Після катастрофи на борту корабля Alterra CICADA головний герой опиняється в незнайомому океані, де доведеться виживати, збирати ресурси, будувати базу та досліджувати глибини. Основний геймплейний цикл залишається впізнаваним, але з низкою оновлень.
Кооперативний мультиплеєр
Головна новинка серії — кооперативний режим до 4 гравців. Раніше всі ігри Subnautica були суто одиночними. Мультиплеєр підтримує крос-платформу між PC та Xbox, а налаштування відбувається безпосередньо через ігрове меню без додаткових кроків.
Умови раннього доступу
Ранній доступ стартує 14 травня о 08:00 за тихоокеанським часом (18:00 за Києвом) на платформах Steam, Epic Games Store, Windows Store (PC) та Xbox Series X/S. Початкова ціна — $29,99, яка зросте після завершення раннього доступу.
- Власники Xbox Game Pass Ultimate та PC Game Pass отримають гру безкоштовно з першого дня.
- Бонус за ранню покупку: ті, хто придбає гру до 25 травня, отримають декоративну статуетку Reaper Leviathan з оригінальної Subnautica.
- Нагорода за перегляд трансляції: глядачі, які подивляться Pre-Launch Showcase на Twitch щонайменше 20 хвилин 9 травня, отримають схему декорації Seamoth.
За оцінками розробників, ранній доступ триватиме 2-3 роки, а повноцінна версія 1.0 може вийти між 2027 та 2028 роками.
Скандал навколо розробки
На шляху до релізу Subnautica 2 стала центром одного з найгучніших скандалів у ігровій індустрії за останній рік. У липні 2025 року видавець Krafton звільнив засновників студії — Чарлі Клівленда, Макса Мак-Гвайра та CEO Теда Гілла. Пізніше суд встановив, що справжньою метою звільнень було уникнення виплати бонусу в $250 млн, термін якого залежав від своєчасного релізу гри. У квітні 2026 року Krafton офіційно виключили зі сторінки Subnautica 2 як видавця, а суд відновив повноваження оригінальної команди розробників ще у березні.