⚡ Терміново
UkrPulse
IT

Ветерани KOTOR та BioWare створюють нову рольову гру Star Wars: Fate of the Old Republic у Arcanaut Studios

· 2 хв читання
Ветерани KOTOR та BioWare створюють нову рольову гру Star Wars: Fate of the Old Republic у Arcanaut Studios
Ветерани BioWare, що працювали над KOTOR та Mass Effect, об'єдналися в Arcanaut Studios для створення нової рольової гри Star Wars: Fate of the Old Republic. Проєкт очолює Кейсі Хадсон, який керував розробкою оригінального KOTOR. Гра позиціонується як духовний наступник, що дозволить розробникам створити захопливі історії у світі Старої Республіки.

Ветерани KOTOR та BioWare об'єднуються в Arcanaut Studios для Star Wars: Fate of the Old Republic

Студія Arcanaut Studios офіційно розкрила ключовий склад розробників своєї майбутньої рольової гри Star Wars: Fate of the Old Republic. Переважна більшість команди складається з колишніх співробітників BioWare, які мають значний досвід роботи над такими культовими проєктами, як Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), Mass Effect та Dragon Age.

Керівний склад: Досвід, що надихає

Проєкт очолює Кейсі Хадсон у ролі гейм-директора. Хадсон свого часу керував розробкою оригінального KOTOR, а також всієї легендарної трилогії Mass Effect. Саме він заснував Arcanaut Studios і анонсував гру на церемонії The Game Awards наприкінці 2025 року.

До нього приєдналися ще троє ветеранів KOTOR, що додає проєкту особливої ваги:

  • Ден Фессенден — старший технічний дизайнер.
  • Керолайн Лівінгстон — директор з виробництва та перформансу.
  • Раян Гойл — технічний директор.

Команду також посилила Мелані Фолкнор, яка обійняла посаду директора зовнішньої розробки. Раніше вона працювала над Mass Effect 3 та кількома частинами серії Dragon Age.

Арт-директором проєкту став Паскаль Бланш, який привносить понад 25-річний досвід роботи в індустрії. У його портфоліо — знакові проєкти для таких гігантів, як Ubisoft, Behaviour Interactive, Warner Bros. і Wizards of the Coast.

Новий погляд на Стару Республіку: Духовний спадкоємець

Для відданих фанатів KOTOR важливим є контекст: після придбання Lucasfilm компанією Disney у 2012 році, події оригінальних ігор були переведені до категорії "Legends" — тобто неканонічних матеріалів, подібно до більшості книг розширеного всесвіту Star Wars.

Fate of the Old Republic позиціонується як духовний наступник, а не пряме продовження. Такий підхід відкриває унікальну можливість для використання улюблених персонажів та знакових локацій з KOTOR, але без жорсткої прив'язки до старого канону, дозволяючи розробникам творити нові, захопливі історії.

Очікування та майбутнє проєкту

Студія Arcanaut була заснована менш ніж рік тому, і цей факт залишається головним питанням для тих, хто пильно стежить за проєктом. Однак швидкий набір настільки досвідчених кадрів, які вже зарекомендували себе в індустрії, значно зменшує потенційну тривогу щодо майбутнього гри.

Хоча раніше поширювалися чутки про можливий реліз у 2030 році, Кейсі Хадсон спростував ці дані. Наразі офіційної дати виходу або платформ, на яких буде доступна гра, ще не оголошено.

Видавцем проєкту виступає Lucasfilm Games. За жанром Star Wars: Fate of the Old Republic буде одиночною рольовою грою у стилі екшн-РПГ — саме той формат, який зробив оригінальний KOTOR справжньою класикою на початку 2000-х.

Джерело: itc.ua

Часті запитання

Розробкою керує Кейсі Хадсон, відомий як гейм-директор оригінального KOTOR та трилогії Mass Effect, який заснував Arcanaut Studios.
Ні, гра позиціонується як духовний спадкоємець KOTOR, а не пряме продовження, тому не буде прив’язана до старого канону.
Офіційної дати виходу ще не оголошено, хоча раніше ходили чутки про можливий реліз у 2030 році, які були спростовані.
Видавцем проєкту є Lucasfilm Games, а розробником — студія Arcanaut Studios.
Гра буде одиночною рольовою грою у стилі екшн-РПГ, подібною до оригінального KOTOR.